29 Şubat 2016 Pazartesi

(3. Ders) Scratch Programı İle Bir Nesneyi Düz Zeminde Hareket Ettirmek

Öncelikle yürütmek istediğimiz nesneyi belirleyip karakter olarak ekliyoruz. Bu uygulamada insan karakterini yürüteceğiz. İnsan karakterini ekleyip, karakterle ilgili kostüm ekliyoruz. Aşağıda insan karakteri ile ilgili 5 kostüm ekledik.





Kodlarımız yandaki gibi olacak.

Burada dikkat edeceğimiz kısım, hareket ettirdiğimiz nesne kenara geldiğinde geri döndüğü zaman ters gitmesini engellemek için, “sadece sağa ve sola dönük” şeklinde ayarlamamız gerekiyor.

22 Şubat 2016 Pazartesi

(2. Ders) Koordinat Düzlemi

Scratch programında bir nesneyi istediğimiz noktaya hareket ettirebilmemiz için x,y ile gösterilen koordinat düzlemini bilmemiz gerekiyor.



Yukarıda gördüğümüz kısım, karakterimizin hangi konumda olduğunu göstermektedir.


Bu ekranda x ve y koordinatlarının hangi bölümlere denk geldiğini göreceksiniz. Sağ alt kısımda görülen x ve y değerleri farenin konumunu belirtmektedir.